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Jogos de PS1 gratuitos estão disponíveis online via navegador

Jogos famosos que obviamente não são mais produzidos para o primeiro console de videogame da Sony estão disponíveis online e gratuitamente nos sites G...

Visão Geral

Digimon World é basicamente o primeiro jogo de grande sucesso para consoles vindo da franquia Digimon, onde o jogador pode criar e cuidar de seu próprio monstro digital, além de usá-lo para batalhar, sendo uma versão aprimorada dos v-pets (virtual pets) de Digimon que foram criados baseados no famoso Tamagotchi (ambos citados da Bandai), bichinhos virtuais de sucesso no final dos anos 90, no Japão.

Lançado dia 28/01/1999 para Playstation (PS1) no Japão e 23/05/2000 nos EUA, este jogo originalmente precedeu a própria série de anime japonesa Digimon Adventure lançada 6 de março de 1999, antes de muitas das digievoluções, aspectos e direções de toda a série serem designadas como canônicas, sendo essencialmente uma das bases para a primeira série de anime da franquia.

História

O protagonista de Digimon World (PS1).

O jogo foca no protagonista sem nome específico (revelando-se Mameo na continuação direta Digimon World: Next Order, mas popularmente chamado de “Hiro” pela comunidade) que está voltando para casa, após batalhar utilizando seu “bichinho virtual”, sendo um jogo de Digimon estilo os Tamagotchis, com seus amigos. Logo ao se deparar que ninguém está em casa, o seu aparelho v-pet começa a agir de forma estranha, o sugando repentinamente para o Digimundo onde é saudado pelo velho Jijimon e outros pequenos Digimon. Lá, o protagonista descobre que está na vazia File City e é dito por Jijimon que essa cidade era antes cheia de vida, mas acontece que uma força estranha fez seus habitantes perderem suas memórias assim deixado-a, tornando-se selvagens, consecutivamente. Mameo explora a File Island (Ilha Arquivo em português) com seu novo parceiro Digimon para encontrar os antigos moradores da cidade e persuadi-los a voltar, levando-o a desvendar o mistério por trás disso tudo.

Spoilers (revelações) do “final” à seguir:

Conforme a história avança, Mameo descobre o plano maligno de Analogman, um humano adulto e hacker que quer utilizar os Digimon em prol da humanidade como escravos. Seus parceiros são Devimon, Megadramon, MetalGreymon e Machinedramon. Após combater os problemas da ilha e haver um rolamento de créditos, o protagonista estranhamente retorna ao mundo digital, com uma nova ameaça e novos Digimon para se recrutar, tornando-se um jogo sem fim pós-créditos. A história e revelações seguem no lançamento de Next Order para PS Vita e Playstation 4.

Os Digimon obtidos pelo jogador

Há muitas variações de Digimon espalhadas pela File Island, mas o protagonista geralmente só pega as versões comuns (ou “originais”) de cada Digimon. Exemplo: Se há Ice Agumon (Agumon de gelo) e o normal, o protagonista só terá a possibilidade de criar o tipo normal, por meio de evolução.

Todos as formas de Digimon são apenas adquiridas a partir do seu único, por meio de digievolução. Ao morrer, você pode escolher entre um dos 4 ovos de Digimon bebês e assim iniciar uma nova linha de evolução, que varia conforme seus tratos com o Digimon, tipo de alimentação, treinamentos, etc.

Um Digimon pode ser obtido por diversas formas, além da digievolução natural.

Baby Digimon (Bebês)

  • Botamon
  • Poyomon
  • Punimon
  • Yuramon

In-Training Digimon (Em Treinamento)

  • Koromon
  • Tanemon
  • Tokomon
  • Tsunomon

Rookie Digimon (Novato)

  • Agumon
  • Betamon
  • Gabumon
  • Elecmon
  • Kunemon
  • Palmon
  • Patamon
  • Penguinmon
  • Biyomon

Também é possível pescar, colecionar cartas e jogar vários mini-games com outros Digimon, por exemplo.

Champion Digimon (Campeão)

  • Airdramon
  • Angemon
  • Bakemon
  • Birdramon
  • Centarumon
  • Coelamon
  • Devimon
  • Drimogemon
  • Frigimon
  • Garurumon
  • Greymon
  • Kabuterimon
  • Kokatorimon
  • Kuwagamon
  • Leomon
  • Meramon
  • Monochromon
  • Mojyamon
  • Nanimon
  • Ninjamon
  • Numemon
  • Ogremon
  • Seadramon
  • Shellmon
  • Sukamon
  • Tyrannomon
  • Unimon
  • Veggiemon
  • Whamon

Os v-pets de Digimon o qual o Digimon World foi fortemente baseado.

Ultimate Digimon (Perfeito)

Digimon destacados (*) foram reclassificados como Mega posteriormente, com o surgimento de tal evolução no anime.

  • Andromon
  • Digitamamon
  • Etemon
  • Gigadramon (código)
  • Giromon
  • HerculesKabuterimon*
  • Machinedramon* (apenas disponível no modo multiplayer)
  • Mamemon
  • Megadramon
  • MegaSeadramon
  • MetalEtemon* (comprando “MetalBanana” do Etemon na Digimon Bridge)
  • MetalGreymon (futuramente tratado como MetalGreymon Virus ou “preto” na franquia)
  • MetalMamemon
  • Monzaemon
  • Panjyamon (código)
  • Phoenixmon*
  • Piximon
  • SkullGreymon
  • Vademon
  • WereGarurumon (código)

File City

A File City (Cidade Arquivo em português) era a capital da ilha e cidade mais próspera da região que, por algum motivo, no momento em que o protagonista chega ao Digimundo, está defasada, com pouquíssimos Digimon, sendo estes em treinamento e bebês juntos de Jijimon, que é como um prefeito para a cidade.

A ilha em que se passa o jogo e suas diversidades em localizações.

Pontos de Prosperidade: Recrutar Digimon à cidade lhe trará pontos de prosperidade. Qualquer Digimon rookie novo lhe trará um ponto. Digimon champions lhe dão dois e Ultimates lhe dará três pontos. Há alguns campeões, no entando, que são considerados pouco úteis, e te darão apenas um ponto. Os pontos são necessários para conseguir avançar na história, todavia.

Com o recrutamento de Digimon é possível ter construções importantes na cidade como o Centar Clinic (hospital), Greymon’s Arena (torneios de batalhas), Item Keeper (banco de itens e dinheiro), Birdra Transport (viagem rápida) e muitas outras construções e atividades.

Criando Digimon

Você tem um Digimon que pode digievoluir para diversos outros ao longo de sua vida. Seu parceiro têm várias necessidades que devem ser cuidadas, incluindo comer, dormir, fazer cocô, saúde e cansaço. Ou seja, além de treinar, batalhar ou se aventurar, você passa bastante tempo também alimentando seu parceiro, levando-o ao banheiro ou o deixando dormir (cada Digimon tem um horário específico e quantidade de tempo de sono diferentes). Se o Digimon defecar fora do banheiro, uma barra de “vírus” vai começar a subir. Esta, se chegar aos 100%, fará ele evoluir para um Sukamon.

Às vezes, um Digimon fica machucado após uma batalha ou pode ficar doente, em diversas ocasiões. Isso pode ser resolvido com itens, ou levando seu parceiro à uma clínica. Treinar seu Digimon sem deixá-lo descansar pode causar exaustão, que rebaixa a felicidade do mesmo e seu tempo de vida. Se seu Digimon morrer 3 vezes em batalha ou tiver chegado naturalmente ao fim de sua vida, ele então ressuscita para uma nova linha de digievoluções, indo desde o Digimon bebê, até possivelmente chegando à fase Ultimate.

Os cálculos relacionados a criação vão desde idade, peso, felicidade, disciplina, habilidades destravadas, itens para alimentação, treinamento, batalhas e outros para se atingir um auge ou certa evolução desejada. Os parâmetros HP, MP, Off, Def, Speed e Brain também são relevantes em diversas ocasiões. Para o aumento de parâmetros, se utiliza as áreas de treinamento espalhadas pelo jogo, também por alimentação especial, pelo cumprimento de certos deveres (como carregar terra no Drill Tunnel) e mais. Seu Digimon se sairá melhor em batalhas ou ganhará mais status, dependendo de sua alimentação, ou de como você o disciplina ou agrada.

Digivolvendo (evolução)

O seu Digimon renasce na forma baby, após chocar seu ovo. Em 6 horas in-game, seu Digimon evolui para a forma “em treinamento”, de acordo com o seu Digimon baby escolhido. A próxima forma (rookie ou novato) é atingida após 24 horas no jogo. A partir daqui, o treinamento e outros parâmetros influenciam sobre qual Digimon você atingirá nas próximas evoluções. Os Digimon escolhidos desde o ovo também influenciam.

Ao morrer, um Digimon volta para seu estado “bebê”, ressuscitando de um ovo.

Em torno de 3 dias após a forma rookie, seu Digimon atinge a forma champion. Às vezes, algumas condições de seu Digimon fazem com que o mesmo digivolva antes.

A forma final deles, a ultimate, não é sempre atingida. Essa forma pode ocorrer a qualquer momento após o 11º dia de vida do seu Digimon e apenas em parâmetros bastante específicos. Se o seu Digimon não for treinado o bastante e atingir certos requerimentos, ele pode morrer e reiniciar para a forma bebê.

Alguns Digimon retratados na forma “mega” posteriormente em Digimon Adventure, por exemplo, são mostrados no jogo como NPCs, outros estão disponíveis ao jogador, mas como na forma ultimate (como citado anteriormente), indicando que a ideia da evolução mega na franquia foi só concebida após o lançamento deste jogo.

Batalhas

SkullGreymon está entre um dos Digimon que o jogador pode ter.

As batalhas no jogo são em um estilo bastante único, onde você como treinador do Digimon, dá os comandos e dependendo do quão evoluído ou preparado seu Digimon é, o mesmo responderá com maior ou menor precisão. Inicialmente, você está apenas com um comando para incentivar seu Digimon e outro correr da batalha. Posteriormente, você poderá ter comandos como atacar, se afastar, trocar de alvo e mais. Todavia, o Digimon pode não ouvir sempre. Ao atingir o status “brain” em 500, o treinador pode mandar seu Digimon dar ataques novos específicos. Há também a possibilidade de usar itens em batalha.

Iniciando com o “Digimon certo”

Há um segredo para se iniciar o jogo com um Digimon mais forte que o normal. Na versão americana, se o jogador nomear o protagonista de “Tai” (o personagem principal de Digimon Adventure), o mesmo deve iniciar com um Digimon mais poderoso. Além disso, o Digimon com o qual o jogador começa depende de uma pergunta respondida logo no início: Você prefere dia ou noite (em inglês)? Se o jogador responder dia, ele recebe o Agumon. Se responder o contrário, recebe Gabumon.

Erros nas versões NTSC e UK PAL

A versão NTSC deste jogo contém erros que podem atrapalhar na jogabilidade, como travar a tela. O jogo congela dependendo das tentativas ao acessar o Giromon’s Juke Box na File City. Trocar muitos itens com qualquer Mojyamon faz com que o jogador se junte ao Mojyamon, renderizando o personagem ao Digimon tornando impossível escapar da área, a não ser que você tenha um Auto-Pilot para retornar automaticamente à File City. Muitos erros de ortografia aparecem nos diálogos, incluindo alguns que identificam erroneamente um Digimon como outro.

Apesar de conter menos bugs, algumas cópias da versão UK PAL lançadas inicialmente não podiam ser completadas pela impossibilidade de entrar na Ogre Fortress (uma área no meio do jogo) ou mover-se de piso em piso na Mount Infinity (uma área no final do jogo). Esta versão referente roda 3fps a menos que as outras, também.

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