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Visão Geral

Metin 2 é um MMORPG desenvolvido originalmente pela Ymir Entertainment (agora propriedade da Webzen) e originalmente lançado na Coréia em 2004. O jogo é considerado pela produtora como um “Power Action MMORPG” e trás elementos de guerras entre jogadores, modo “imperador” onde você pode governar uma área do jogo, casamentos e diversas classes.
Houve publicação do jogo no Brasil pela publisher Ongame.

Enredo

Durante muito tempo o sopro do glorioso Deus Dragão tem tomado conta de um mundo de magias, mais precisamente, dos Reinos Shinsoo, Chunjo e Jinno. Mas esta bondosa magia enfrenta uma terrível ameaça: Um acontecimento onde houve a queda de artefatos chamados de “Pedras Metin” não só causou profundas feridas no continente inteiro, como espalhou o caos e a destruição em todas as terras e os seus habitantes. A Guerra entrelaçou os Reinos, os animais selvagens transformaram-se em bestas ferozes horrendas e os mortos voltaram a caminhar, sedentos de sangue.

O seu objetivo é combater tal influência negativa das Pedras Metin como um dos aliados do Deus Dragão. Devendo se fortalecer e empunhar suas armas para salvar seu Reino natal de um futuro repleto de medo, sofrimento e destruição.

História de Metin 2

Numa era de paz onde tudo parecia muito bem… Eis que a sorte dos povos se inverteu quando desceu uma pedra gigante dos céus, essa pedra era conhecida como a Pedra Metin. A Pedra Metin começou a transformar animais em monstros e a sua simples presença gerou doenças mortais que se espalharam pelo continente. Pessoas inocentes foram vítimas e aqueles que foram mortos por esses animais ou sufocados até a morte pela doença mais tarde se converteram em mortos-vivos. Estes mortos-vivos causaram caos e destruição em sua vigília com um número aparentemente interminável. A sua existência incansável parecia interminável e, eventualmente, o império unificado desmoronou e dividiu-se em três reinos diferentes, todos tentando no dia-a-dia lutar pela sua própria sobrevivência. O que os tornou inimigos mortais até os dias de hoje.

A queda da Pedra Metin era apenas o começo do que ainda estava por vir. Pedras comparadamente menores em seu tamanho continuaram a cair ao longo do tempo, e todos os três reinos viviam com medo. Nenhum ousaria abordar as Pedras Metin pois as criaturas mais aterrorizantes sempre se encontravam em suas redondezas. E posteriormente, descobriu-se que o poder da Pedra Metin foi crescendo, consumindo energia do mundo todo.

Acredita-se que estes incidentes, que aconteceram ao longo dos anos fizeram com que o insubordinável Deus Dragão aparecesse no continente, onde as pessoas esperavam fielmente que esta entidade restaurasse suas terras, novamente.

Os 3 reinos

Mapa

O mundo ficou dividido em três reinos superiores, sendo eles: Shinsu, Chunjo e Jinno.

Reino Shinsu-Vermelho: Império estabelecido nas praias do sul a partir dos comerciantes do antigo reino. Tais mercadores criaram uma defesa contemplável em torno de suas propriedades. O reino é caracterizado por uma bandeira vermelha e conta com os melhores mercenários que o dinheiro pode comprar, sendo o reino que melhor desenvolveu seu comércio.

Reino Chunjo-Amarelo: Império estabelecido pelo primo do Imperador do antigo reino, seu objetivo posterior se tornou em neutralizar o poder das pedras Metin para a unificação dos três impérios, novamente. Este reino, está localizado ao oeste do continente. É o reino que mais desenvolveu a sua religião.

Reino Jinno- Azul: O Reino Jinno fica na parte Oriental do continente. Este reino baseia-se quase que integralmente no seu poder militar. A sua população tornou-se agressiva e experiente em guerra. O Reino Jinno é dirigido por Ee-Ryoong, o filho do último imperador. Este mesmo pensa ser “O Escolhido”, e pretende reunir o velho Império para governar usando sua força militar.

Guerras se tornaram algo comum após a divisão dos impérios

Após a queda das pedras Metin, o Império foi dividido em reinos que se enfrentam em busca de algum privilégio ou resgate de um tesouro valioso. Periódicamente os reinos se enfrentam em várias guerras. Veja exemplos:

Guerra da Tocha: Antigas lendas já falavam sobre tochas sagradas que existiam há milhares de anos e sobre os tesouros que elas guardavam. Com a queda das pedras Metin, as lendárias tochas voltaram a aparecer, periodicamente, nos castelos de cada reino. Todos os reinos estão em alerta pois tais tochas são extremamente cobiçadas por trazer riquezas e poderes divinos.

Guerra da Encruzilhada: Mesmo antes da separação do Império, havia muitas lendas sobre um Artefato de deuses antigos, que desapareceu misteriosamente e jamais foi encontrado novamente. Ultimamente tem corrido a notícia de que alguns exploradores voltaram de uma de suas longas viagens e afirmaram ter descoberto o paradeiro desse Artefato. Não demorou muito para que a notícia se espalhasse por todos os reinos que agora procuram clamar o Artefato para si. Nas lendas, tal artefato daria ao reino que o possuir poderes incríveis e a supremacia sobre os demais.

A lenda da invasão da Árvore Maligna

Ainda vale ressaltar que a antiga entidade conhecida como Nagimaeg (Árvore Maligna) despertou de seu sono profundo, de séculos, e voltou a ameaçar a vida de todos os residentes do império, piorando toda a situação relacionado à estabilidade do mesmo.

Essa secular criatura possuía um apetite pela destruição. Seus poderes místicos lhe permitiam evocar os mais fortes monstros para espalhar a morte.
O nefasto ser é visto regularmente se aproximando dos reinos.

Expansão: A Gruta das Almas

No primórdio dos tempos, até onde se há conhecimento, três deuses que eram irmãos guardavam os componentes da vida: Eram eles Bahar-Tariji, a Deusa da Criação, e os seus irmãos Baljit-Elvedin, o Deus da Conservação e Beran-Setaou, o Deus da Dissolução. As pessoas rezavam aos dois primeiros, mas temiam o terceiro. Com o passar do tempo, esta situação desencadeou um sentimento de inveja em Beran-Setaou, que eventualmente se transformou em malevolência e ódio. E finalmente a raiva do Deus cresceu ao ponto deste matar a sua deusa irmã, favorita pelos povos.

A morte da Deusa trouxe consequências. Um longo e cruel inverno congelou o mundo dos humanos, mudando tudo. Os deuses sofreram. Beran-Setaou afastou-se e procurou a solidão quando a gravidade da sua ação o atingiu. O seu irmão Baljit-Elvedin chorou a morte da sua irmã durante um longo tempo, até que partiu em busca do seu irmão. Quando o encontrou em uma gruta, um combate incrivelmente violento teve lugar entre os dois até que, no entanto, algo selou esta mesma gruta e a regressou ao mundo dos humanos.

A localização desta gruta, desde então chamada de Gruta das Almas, é conhecida por pouquíssimas pessoas – e as mesmas mantêm sua localização em segredo. Dizem que um dragão negro governa o submundo e todos aqueles que nele habitam, e o mesmo pode ser encontrado a partir dessa gruta.

Jogabilidade

As viagens do jogo se passam por cidades e locais inspirados no antigo oriente e você pode se tornar membro de uma Guilda poderosa e tomar controle de todo o continente, com resultados de guerras que afetam todos os jogadores. Nas guerras contra guildas de outros reinos, você pode usar NPCs em sua base da Guilda para defendê-la. O reino vitorioso em guerras ganhará posse de dinheiro e terras, glória e honra, e poderá conduzir jogadores.

Monstros inteligentes irão te atacar em grupos e de modos diferentes e você pode refinar suas habilidades para usar variados itens diferentes, passando por inúmeras missões para se completar, além de extras na jogabilidade, como o sistema de casamentos, classes, dentre outros.

Classes Básicas

  • Os Guerreiros, são lutadores corpo-a-corpo. Graças às suas habilidades com as armas e as armaduras pesadas, eles têm um papel importante. São conhecidos por ter uma grande força física e uma mente equilibrada. De acordo com a sua especificação, poderão causar dano elevado com armas de duas mãos ou defender-se dos ataques inimigos usando uma espada e escudo;
  • Os Suras, são lutadores com poderes mágicos, que receberam quando aceitaram a colocação da Semente do Diabo no seu braço. Por isso conseguem manejar com destreza uma espada em combate corpo-a-corpo ou usar magia para dar dano à distância.  Com especialização estes conseguem melhorar ataques mágicos ou ganhar magias de suporte;
  • Os Ninjas são assassinos profissionais. Estes conseguem fazer emboscadas em qualquer altura sem fazer qualquer tipo de barulho. Para conseguirem ser ágeis e velozes, os ninjas só usam armaduras leves. Dependendo da especialização os Ninjas poderão ficar mestres no manejo do Arco e Flecha ou Adagas;
  • Abençoados pelo conhecimento a estudos intensivos os Xamãs usam feitiços e magias nas suas lutas. As suas habilidades místicas ajudam tanto o próprio Xamã como os que o acompanham. Como resultado da sua decisão às Habilidades, os Xamãs poderão aumentar o seu dano, curar-se e invocar feitiços de ajuda;
  • Os Lycans são formidáveis lobos que outrora foram infectados com um vírus incurável que fez com que perdessem a sua forma humana e transmutassem em bestas. Graças ao seu poder incomparável e aos seus instintos apurados eles são formidáveis em combate corpo-a-corpo. Perante o perigo eminente, eles optam sempre por ficar na linha da frente! Os Lycans apenas possuem uma Classe e Gênero (Masculino).

Sobre a Ongame

A Ongame foi a 1ª publisher de jogos online a entrar no mercado brasileiro, em 2004, e é famosa por games gratuitos como o FPS Point Blank e o MMORPG Aika Online, por exemplo. É frequentemente presente em eventos como a Brasil Game Show, além de trazer diversos eventos online e campeonatos nacionais com premiações valiosas.

A missão da Ongame Entretenimento é “proporcionar aos usuários, jogos online e comunidades que atendam e ultrapassem suas expectativas”, de acordo com seu comunicado, afirmando que para realizar esta missão acreditam na inovação em todos os níveis de seus produtos, no atendimento ao cliente e no modelo de negócios.

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