Por Victor Miller em setembro de 2018

O produtor musical Shota Nakama e criador da Video Game Orchestra foi consagrado como uma das atrações no Brasil Game Show 2018, com participação em “Meet & Greeting” gratuito onde fãs poderão tirar fotos e pedir autógrafos.

Achamos que todos deveriam saber mais sobre Shota Nakama e isso pode ser muito bem aproveitado na BGS, onde terá uma palestra do mesmo contando um pouco sobre sua trajetória musical dentro nos jogos, além de participação como jurado em concurso de cosplay e mais. Mas, caso ainda queira uma “palinha” sobre o profissional, nós preparamos algumas informações.

E caso haja interesse em participar do evento, você pode adquirir ingressos do mesmo em seu site oficial.

De RPGs às orquestras

Aos 36 anos, Shota Nakama ficou conhecido no mundo inteiro por ser produtor da Video Game Orchestra, pegando músicas de games clássicos como Final Fantasy, Sonic, Chrono Trigger, série Mana, etc e fazendo orquestrações.

O projeto surgiu em 2008 na cidade de Boston, nos Estados Unidos, para um público de 150 pessoas. Com o sucesso da primeira edição, a Video Game Orchestra só tem crescido e Nakama já tocou em vários países como Canadá, Japão, China, Polônia e outros.

Desde então, sua carreira deslanchou e ele já compôs para vários games de sucesso como Final Fantasy XIII: Lightning Returns e também o XV; Tales of Zestiria; Kingdom Hearts ReMIX 1.5 e 2.5 e por aí vai.

Além disso, ele já foi contratado pela Capcom para produzir o evento Capcom Live, que é uma espécie de “Video Game Orchestra” especializada em jogos da empresa; e a SEGA fez o mesmo para o Sonic The Hedgehog Live lançado recentemente.

Música para todos, não só gamers

Em uma entrevista ao canal Dual Shockers, o jornalista Azario Lopez perguntou a razão pela qual Shota Nakama escolheu trabalhar com músicas de videogames. Como esperado, a resposta foi clara e objetiva: “Eu amo videogames!” 

“No Japão, em qualquer idade, você não pode ‘escapar’ dos videogames, então eu cresci com todo mundo tendo um Nintendo (Nintendinho 8 bits) e Super Nintendo, e jogávamos esses consoles ‘até não poder mais’. Realmente acredito que sou um privilegiado em ter crescido na era ‘dourada’ dos videogames, o que me trouxe para as composições. Se tiver alguém que compõe para videogames e não os ama, ele não deveria estar na indústria.”

Shota Nakama também diz que ele compõe as músicas pela perspectiva do jogador, olhando a cena proposta e tentando “traduzir” os sentimentos que o gamer esteja sentindo. Como exemplo, ele cita a composição “Hellfire”, que é o tema do Ifrit de Final Fantasy XV. Além disso, ele diz que este foi o game que ele mais gostou de trabalhar.

Mesmo o público-alvo sendo os jogadores de videogame, a equipe da Video Game Orchestra se esforça para que as músicas sejam atraentes ao público em geral, não só os fãs dos jogos eletrônicos. Para isso, eles colocaram cantores e incorporam cenas em vídeo ao longo de tudo para que os ouvintes “não-gamers” apreciem o trabalho tanto quanto alguém que dedica horas do seu dia jogando.

A quinta série que habita em nós

( ͡° ͜ʖ ͡°)

Evidente que não podemos deixar escapar o nome do compositor, que para nós, brasileiros, tem uma analogia engraçada.

Shota em japonês significa “Menino Pequeno” e Nakama quer dizer “Companheiro”. Seu nome no Japão pode ser traduzido como “Menino-Companheiro”, remetendo a algo mais nobre do que parece para nós.

No Brasil você já sabe o significado, e o que é motivo de piadas e gargalhadas, acaba servindo também como uma forte ferramenta de divulgação ao compositor. Afinal, muita gente vai se interessar pelo trabalho do músico após dar altas risadas com o trocadilho.

Seja como for, Shota é amável e até brinca sobre isso na chamada da BGS. Com certeza, uma ótima escolha da organização do evento como atração.

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